home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1998 July / Software of the Month Club 1998 July.iso / pc / GAMES / 3Dfx / RRUMBLE / DATA / LEVEL1.DLG < prev    next >
Text File  |  1998-01-23  |  11KB  |  546 lines

  1. ***************************************************************************
  2. * PRESIDENT REPRESENTATIVE                                                *
  3. ***************************************************************************
  4.  
  5. :R_00
  6. SWITCH
  7. IF REPRESENTATIVE_WELCOME = 1 THEN R_07 ELSE R_01
  8.  
  9. :R_01
  10. TALKER
  11.   >>R_02
  12.     Good day. My name is RenΘe Hopper,
  13.     and I'm here to watch and report
  14.     your progress to the president.
  15.  
  16. :R_02
  17. YOU
  18.   >>R_03
  19.     Good day, Ms. Hopper.
  20.   >>R_03
  21.     Hello, RenΘe.
  22.  
  23. :R_03
  24. TALKER
  25.   >>R_04
  26.     Before we start... I notice we have
  27.     the same last name. But I never heard
  28.     about any Mark Hopper in my family...
  29.  
  30. :R_04
  31. YOU
  32.   >>R_05
  33.     I'm pretty sure we're not related.
  34.   >>R_06
  35.     Good, we can still get married...
  36.  
  37. :R_05
  38. TALKER
  39.   >>R_07
  40.     Yes, I'm sure you're right... Okay, let's
  41.     get down to business. Where do we start?
  42.  
  43. :R_06
  44. TALKER
  45.   >>R_07
  46.     Very funny, Mr. Hopper... Now let's
  47.     get down to business, shall we.
  48.     Where do we start?
  49.  
  50. :R_07
  51. YOU
  52.   >>R_100
  53.     What's my first mission?
  54.   >>R_200
  55.     Okay, I'm ready. Let's start the mission.
  56.   >>R_300
  57.     Who's watching over my competitor?
  58. SETVARIABLE REPRESENTATIVE_WELCOME 1
  59.  
  60. :R_100
  61. TALKER
  62.   >>R_101
  63.     It's just something easy to start with,
  64.     to get you used to the new environment.
  65.  
  66. :R_101
  67. TALKER
  68.   >>R_102
  69.     Here is your base.
  70. OPEN_LEVEL_PREVIEW
  71.  
  72. :R_102
  73. TALKER
  74.   >>R_103
  75.     But you don't have to defend it. Now,
  76.     take a look at this place.
  77. ADVANCE_LEVEL_PREVIEW
  78.  
  79. :R_103
  80. TALKER
  81.   >>R_104
  82.     There will be a group of robos
  83.     there. Destroy them all.
  84. ADVANCE_LEVEL_PREVIEW
  85.  
  86. :R_104
  87. TALKER
  88.   >>R_105
  89.     Don't worry, they don't have a base.
  90.     They're all your enemy has.
  91.  
  92. :R_105
  93. TALKER
  94.   >>R_07
  95.     That's all.
  96. CLOSE_LEVEL_PREVIEW
  97. SETVARIABLE REPRESENTATIVE_BRIEFING_DONE 1
  98.  
  99. :R_200
  100. TALKER
  101.   >>play_level
  102.     Good luck.
  103.  
  104. :R_300
  105. TALKER
  106.   >>R_301
  107.     I am.
  108.  
  109. :R_301
  110. YOU
  111.   >>R_302
  112.     You?! Then you're gonna be pretty darn
  113.     busy... unless you have a first-
  114.     class clone.
  115.  
  116. :R_302
  117. TALKER
  118.   >>R_303
  119.     I can see you're in a very good mood,
  120.     Mr. Hopper. But I take this job seriously
  121.     and I would advise you to do the same.
  122.  
  123. :R_303
  124. TALKER
  125.   >>R_304
  126.     The President wants to be sure the battlefield
  127.     reports are written by the same person, so
  128.     both parties are judged equally.
  129.  
  130. :R_304
  131. TALKER
  132.   >>R_07
  133.     And that's why I'm judging you and
  134.     your competitor at the same time. I hope
  135.     this clarifies the situation.
  136.  
  137. ***************************************************************************
  138. * ADVISOR                                                                 *
  139. ***************************************************************************
  140.  
  141. :A_00
  142. SWITCH
  143. IF ADVISOR_WELCOME = 1 THEN A_05 ELSE A_01
  144.  
  145. :A_01
  146. TALKER
  147.   >>A_02
  148.     Hello, Mark. You've made a good choice.
  149.     I'm the only one who can really help
  150.     you get this contract.
  151.  
  152. :A_02
  153. YOU
  154.   >>A_03
  155.     Xen Kareyo... Long time no see...
  156.   >>A_03
  157.     Good old Xen, self-confident as usual...
  158.  
  159. :A_03
  160. TALKER
  161.   >>A_04
  162.     Hell yes! I'm sure we're gonna have
  163.     a lot of fun together again.
  164.  
  165. :A_04
  166. YOU
  167.   >>A_05
  168.     Well, you'll get your money whether
  169.     I win or lose. So it doesn't surprise
  170.     me to see you smiling from ear to ear.
  171.     Welcome back, pal!
  172.  
  173. :A_05
  174. YOU
  175.   >>A_06
  176.     What have you been doing lately?
  177.   IF REPRESENTATIVE_BRIEFING_DONE = 0 THEN >>A_07
  178.   IF REPRESENTATIVE_BRIEFING_DONE = 1 THEN >>A_08
  179.     I need some hints for my first mission.
  180. SETVARIABLE ADVISOR_WELCOME 1
  181.  
  182. :A_06
  183. TALKER
  184.   >>A_05
  185.     Oh, nothing special. But every
  186.     customer I've had went away pleased...
  187.     Maybe I'll tell you some stories
  188.     later...
  189.  
  190. :A_07
  191. TALKER
  192.   >>A_00
  193.     First, talk to that girly from the
  194.     President. She'll tell you what
  195.     the mission is about.
  196.  
  197. :A_08
  198. SWITCH
  199. IF GOT_ADVICE = 1 THEN A_13 ELSE A_09
  200.  
  201. :A_09
  202. TALKER
  203.   >>A_10
  204.     Okay. $15.000 and I'd be more than
  205.     happy to help you on this one.
  206.  
  207. :A_10
  208. YOU
  209.   >>A_12
  210.     Agreed.
  211.   >>A_11
  212.     Are you crazy?.. $15.000?.. No way,
  213.     I'll take care of this mission on my own.
  214.  
  215. :A_11
  216. TALKER
  217.   >>A_05
  218.     Relax... Just let me know if
  219.     you change your mind.
  220.  
  221. :A_12
  222. SWITCH
  223. IF GLOBAL_MONEY > 15000 THEN A_121 ELSE A_122
  224.  
  225. :A_121
  226. SWITCH
  227. SUBTRACT GLOBAL_MONEY 15000
  228. SETVARIABLE GOT_ADVICE 1
  229. GOTO A_13
  230.  
  231. :A_122
  232. TALKER
  233.   >>A_05
  234.     You don't have enough money.
  235.  
  236. :A_13
  237. TALKER
  238.   >>A_14
  239.     Okee-dokee. You have two weapon
  240.     units: laser and eraser. Laser is
  241.     pretty straightforward, but the
  242.     eraser is something different.
  243.     It's much more powerful. It can
  244.     shoot through buildings and walls,
  245.     but it can see only moving targets
  246.     unless they're very close.
  247.  
  248. :A_14
  249. TALKER
  250.   >>A_15
  251.     I suggest you set your erasers near
  252.     the enemy, then harass him with your
  253.     lasers. When the enemy robos start
  254.     to move, your erasers will finish
  255.     them off. The erasers will be completely
  256.     safe, because your enemy can't shoot
  257.     through the walls...
  258.  
  259. :A_15
  260. YOU
  261.   >>A_00
  262.     Okay, thanks.
  263.  
  264. ***************************************************************************
  265. * SPY                                                                     *
  266. ***************************************************************************
  267. :S_00
  268. SWITCH
  269. IF SPY_WELCOME = 1 THEN S_02 ELSE S_01
  270.  
  271. :S_01
  272. TALKER
  273.   >>S_02
  274.     Let's get to the point. My name's
  275.     not important. Just call me Sneogg.
  276.     And remember, although I work and
  277.     spy for you, I am not your property.
  278.     What do you want to know?
  279.  
  280. :S_02
  281. YOU
  282.   >>S_03
  283.     What's my competitor's strategy for
  284.     the first mission?
  285.   IF SPY_UNIT_HINT = 1 THEN >>S_06
  286.     Can you repeat that stuff about
  287.     my enemy's unit?
  288.   IF SPY_UNIT_HINT = 0 THEN >>S_04
  289.     What units will the enemy use in
  290.     this mission?
  291. SETVARIABLE SPY_WELCOME 1
  292.  
  293. :S_03
  294. TALKER
  295.   >>S_02
  296.     I'll do this one for free. The
  297.     answer is simple. The enemy has
  298.     practically no strategy. This
  299.     time they just want to survive as
  300.     long as possible.
  301. SETVARIABLE SPY_STRATEGY_HINT 1
  302.  
  303. :S_04
  304. TALKER
  305.   >>S_05
  306.     This will cost you $5.000.
  307.  
  308. :S_05
  309. YOU
  310.   >>S_08
  311.     That's a fair price, I'll pay it.
  312.   >>S_02
  313.     I'll think about it.
  314.  
  315. :S_06
  316. TALKER
  317.   >>S_02
  318.     They'll use only one unit, a heat-guided
  319.     rocket. This is a very powerful robo
  320.     with homing missiles, so be careful.
  321.     Luckily the rocket's speed is quite
  322.     slow, so if you have direct control
  323.     over your robo, you can escape it.
  324. SETVARIABLE SPY_UNIT_HINT 1
  325.  
  326. :S_07
  327. TALKER
  328.   >>S_02
  329.     Think what you please. It
  330.     doesn't matter to me.
  331.  
  332. :S_08
  333. SWITCH
  334. IF GLOBAL_MONEY > 5000 THEN S_081 ELSE S_082
  335.  
  336. :S_081
  337. SWITCH
  338. SUBTRACT GLOBAL_MONEY 5000
  339. GOTO S_06
  340.  
  341. :S_082
  342. TALKER
  343.   >>S_02
  344.     You don't have enough money.
  345.  
  346. ***************************************************************************
  347. * PROFESSOR                                                               *
  348. ***************************************************************************
  349. :P_00
  350. SWITCH
  351. IF PROFESSOR_WELCOME = 1 THEN P_05 ELSE P_01
  352.  
  353. :P_01
  354. TALKER
  355.   >>P_02
  356.     So young and already an army leader?
  357.     Hmm, I hope you know what you're
  358.     doing, boy. Anyway, my name's Jonas
  359.     Zhaydel, but you've probably heard
  360.     about me already.
  361.  
  362. :P_02
  363. YOU
  364.   >>P_03
  365.     Indeed, professor. It's an honor
  366.     to work with the world's greatest
  367.     genius.
  368.  
  369. :P_03
  370. TALKER
  371.   >>P_04
  372.     Well said, boy, well said. And
  373.     remember one thing. The best
  374.     inventions cost a hell of a lotta
  375.     money and I cannot guarantee I'll
  376.     always succeed...
  377.  
  378. :P_04
  379. TALKER
  380.   >>P_05
  381.     ...but at the same time if I
  382.     do, the results can be amazing...
  383.     It's your choice. You can take
  384.     the safe route, or go with me
  385.     into the unknown...
  386.  
  387. :P_05
  388. YOU
  389.   IF PROFESSOR_WEAPON = 0 THEN >>P_06
  390.     I need a new weapon...
  391.   IF PROFESSOR_CHASSIS = 0 THEN >>P_10
  392.     I need a new chassis...
  393.   IF PROFESSOR_OTHER = 0 THEN >>P_13
  394.     Do you have any ideas of your own?
  395. SETVARIABLE PROFESSOR_WELCOME 1
  396.  
  397. :P_06
  398. TALKER
  399.   >>P_07
  400.     I bet you do. I think I'd need around
  401.     $2.000.000 for the one I'm thinking
  402.     about.
  403.  
  404. :P_07
  405. YOU
  406.   >>P_09
  407.     I'm interested.
  408.   >>P_08
  409.     That's too much for me right now.
  410.  
  411. :P_08
  412. TALKER
  413.   >>P_05
  414.     Money, money, money... How can we ever make
  415.     the world a better place if everyone's always
  416.     so damn greedy?
  417.  
  418. :P_09
  419. SWITCH
  420. IF GLOBAL_MONEY > 2000000 THEN P_091 ELSE P_092
  421.  
  422. :P_091
  423. TALKER
  424.   >>P_05
  425.     Great! Go on your mission and
  426.     I'll start the research. I'm
  427.     sure I'll have something when
  428.     you get back later.
  429. SUBTRACT GLOBAL_MONEY 2000000
  430. SETVARIABLE PROFESSOR_WEAPON 1
  431.  
  432. :P_092
  433. TALKER
  434.   >>P_05
  435.     You don't have enough money.
  436.  
  437. :P_10
  438. TALKER
  439.   >>P_11
  440.     Well, I can try to do something
  441.     creative, for, let's say, $1.000.000.
  442.  
  443. :P_11
  444. YOU
  445.   >>P_12
  446.     Sounds reasonable. I'll give you the funds.
  447.   >>P_05
  448.     Let me think it over.
  449.  
  450. :P_12
  451. SWITCH
  452. IF GLOBAL_MONEY > 1000000 THEN P_121 ELSE P_122
  453.  
  454. :P_121
  455. TALKER
  456.   >>P_05
  457.     Okay, consider it done. Just go
  458.     do whatever you have to do and
  459.     be back after the mission.
  460. SUBTRACT GLOBAL_MONEY 1000000
  461. SETVARIABLE PROFESSOR_CHASSIS 1
  462.  
  463. :P_122
  464. TALKER
  465.   >>P_05
  466.     You don't have enough money.
  467.  
  468. :P_13
  469. TALKER
  470.   >>P_14
  471.     Do you ask a bird if it can fly?
  472.     Or a fish if it can swim? Of course
  473.     I have. I'm thinking of an armor
  474.     recharger for the base.
  475.  
  476. :P_14
  477. TALKER
  478.   >>P_15
  479.     I'll need about a $2.000.000 budget for
  480.     this, but I can't guarantee the
  481.     result.
  482.  
  483. :P_15
  484. YOU
  485.   >>P_16
  486.     I'll take my chances.
  487.   >>P_05
  488.     No guarantee, no money.
  489.  
  490. :P_16
  491. SWITCH
  492. IF GLOBAL_MONEY > 2000000 THEN P_161 ELSE P_162
  493.  
  494. :P_161
  495. TALKER
  496.   >>P_05
  497.     Good choice! I'll start immediately!
  498.     Ha! Good choice, young man!
  499. SUBTRACT GLOBAL_MONEY 2000000
  500. SETVARIABLE PROFESSOR_OTHER 1
  501.  
  502. :P_162
  503. TALKER
  504.   >>P_05
  505.     You don't have enough money.
  506.  
  507. ***************************************************************************
  508. * UTILITY ROBOT                                                           *
  509. ***************************************************************************
  510. :U_00
  511. SWITCH
  512. IF ROBOT_WELCOME = 0 THEN U_01 ELSE menu
  513.  
  514. :U_01
  515. TALKER
  516.   >>U_02
  517.     Good day, sir. My name is Gallagher,
  518.     and as one can easily see, I am one
  519.     of the most beautiful robos in this
  520.     universe. Do you have a mirror with
  521.     you, by any chance ?
  522.  
  523. :U_02
  524. YOU
  525.   >>U_04
  526.     Shut up and listen. I don't have
  527.     time for such narcissistic talk.
  528.   >>U_05
  529.     No, and please concentrate on me, not
  530.     on yourself.
  531.  
  532. :U_04
  533. TALKER
  534.   >>menu
  535.     Oh, what a brute... Okay, have it
  536.     your way, you are the master, aren't you?
  537.     Mprhmpf.
  538.  
  539. :U_05
  540. TALKER
  541.   >>menu
  542.     Oh, I'm sorry, sir, but sometimes
  543.     I just can't help the fact I'm so
  544.     perfect.
  545.  
  546. :end